Thursday, May 26

Dragon’s Dogma ili najbolji RPG koji nije Skyrim?

0
89

E moj Capcome pa kako tako da svoj dragulj kriješ od nas reklamirajući Dragons Dogmu kao akcionu igru? Nekoliko novih video snimaka i pregleda igre upućuju na to da je u pitanju punokrvni RPG, negde između The Elder Scrolls serijala i Demon/Dark Souls japanske žilavosti. Kad imaš takav produkt, prosto treba da vičeš “Ha, bitches, ovo je najbolja igra na svetu!” a ne stidljivo poturati igru kroz poneke skrinove i štura saopštenja. Kako god, šta je tu je, na nama je da ovu igru dočekamo  i upustimo se u njen open world fantazijski svet. Pored toga što su celine igre ogromne one vrlo lepo izgledaju i to do najsitnijih detalja. Ono što igru posebno izdvajajeste promena iz dana u noć, kada sve postaje X puta opasnije (jel, kao što noću i treba da bude) a vidite onoliko koliko vam oči dopuštaju. Zaboravite na noći punog meseca i blještavila u Skyrimu ili Amaluru, jer ovde bukvalno ne vidite dalje od metar i po. Ako imate neke skillove koji vam to omogućavaju ili ste čarobnjak koji magijom krči tamu, onda je druga priča, koja stvari samo malo pojednostavljuje, ali napetost i dalje ne jenjava. Kažu da ćete noću morati više da se oslonite na sluh nego na vid.

Još neki detalji su nam privukli pažnju, kao na primer da se iz krčme morate odjaviti ujutru i krenuti u avanture ili izlazak iz objekta u otvoren prostor se dešava istovremeno, bez loadinga (gledam u tebe Kingdoms of Amalur koji učitavaš svaki ulazak u zgradu). Mali detalji poput ovih su prisutni tokom cele igre i poručuju da bez obzira što se švrćkate po fantazijskom svetu, ipak je jasno da normalan svet funkcioniše po zakonima ekonomije i fizike. Kada smo kod fizike, ako ste čarobnjak imate mogućnost da letite i levitirate te na taj način zaobilazite neke prepreke a ako se preračunate i padnete sa veće visine – ode health. Naravno, tu je vaša ekipa da vam pomogne. Ah da, posle toliko dugo solo RPG igranja, u ovoj igri imate i svoj tim koja vas prati i pomaže u rešavanju problema i zadataka. Svakog od njih možete podešavati kako vam volja i dobiti maksimum veština i sposobnosti koji vam treba za određeni zadatak ili tip neprijatelja. AI je vrlo maštovit i na svoju ruku, te verujem da će biti više od pomoći nego dežurna smetala.

I kako vreme odmiče, Dragon’s Dogma zadobija sve više gejmerskih simpatija te vreme do izlaska ove igre sve više golica. Dole su tri videa koji ilustruju najbolje o čemu pričam.

Leave a reply