Wednesday, May 25

Guardians of the Galaxy

0
137

Prošlo je više od godinu dana od izlaska multiplayer akcije Marvel’s Avengers, igre koje je dobro izgledala, ali se nikad nije razvila u punom svetlu, ponajviše zbog nedostataka prave priče. Poučeni iskustvom, Crystal Dynamics i Square Enix su ove godine napravili drugačiju igru, potpuno odbacivši multiplayer u korist singleplayer priče. Tako je nastao Guardians of the Galaxy, igra u kojoj sve vreme igramo kao superheroj Peter Quill (a.k.a Star Lord). Marvelov strip univerzum (MCU) je dobro razrađen u Guardians of the Galaxy, sa jakom radnjom koja nas privlači da se udubimo u priču, umesto da se neprekidno gložimo sa kojekakvim kreaturama i robotima. Igrači manje upoznati sa Marvelovim likovima će definitivno imati koristi od guglanja informacija na netu, radi boljeg shvatanja prošlosti likova i mogućeg zapleta.

Igra je podeljena u šesnaest poglavlja, u kojima Quill i ostali Guardiansi istražuju planete, brodove i svemirske stanice, usput rešavajući razne glavolomke i boreći se protiv neprijateljskih humanoidnih i ostalih kreatura. Osim Quad-Blastera koje koristimo, moramo da izdajemo i komande saborcima, od kojih svaki poseduje specijalne veštine (na primer, Groot može da veže više protivnika korenjem, dok Gamora nanosi tešku štetu individualnim neprijateljima). Malo manje napeti momenti igre nude dijalog opcije (značajne za radnju i prijateljstvo sa timom) kada npr. u ulozi Quilla dajemo instrukcije Guardiansima kako da savladaju prepreku ili reše zagonetku.

Naša povezanost i odnos sa Guardiansima je jedan od ključnih aspekata igre. Svi su osmišljeni sa jakim ličnostima i dramatizovani na upečatljiv način. U jednom delu igre je bilo neobično videti kako se Rocket i Star-Lord svađaju, Gamora upada u depresiju, a Drax postaje bezvoljan. Nakon toga svako odlazi na svoju stranu, pa nije teško saosećati sa usamljenošću koju oseća Star-Lord. Tu je i interesantan emotivni dijalog koji vode Quill i Drax, a tiče se ljudskog koncepta raja (obojica su tragično ostali bez svojih porodica).

Guardiansi nas tretiraju onako kako se mi postavimo prema njima. Tako da će poštovanje biti uzvraćemo poštovanjem, pa nekad neće biti potrebno da izdajemo naređenja radi izvršenja određenog zadatka, jer će naš superherojski tim samoinicijativno krenuti da radi (Groot premošćava procep, Rocket hakuje sistem…). Igra je puna jedinstvenih momenata u kojima ima dosta verbalne paljbe. To je u prirodi Guardiansa, ali bez želje namernog povređivanja osećanja, jer sve deluje kao nezlonamerna tuča između braće (i sestara).

Guardians of the Galaxy igra se lepo bavi konceptom teškoća koje dolaze sa prijateljima koji su postali naša porodica. Osim lepim trenutaka, tu su neizbežno i oni frustirajući. Kao kad nas Rocket Raccoon razljućen napusti, pa krenemo u potragu za njim, čisto da ne budemo sami. Izolovan život nije lak, što se posebno očitavalo tokom prošlogodišnje (i delimično ovogodišnje) krize, pa je stoga lepo pronaći priliku za druženje makar i u jednoj video igri. Iako Guardians of the Galaxy ne mogu biti zamena za stvarnu socijalnu interakciju, mora se priznati da su Crystal Dynamics i Eidos po tom pitanju napravili jedan veoma uverljiv performans.

Zaključak

U odnosu na more open-world igara, sa ogromnim mapama pretrpanim “interesantnim” lokacijama i sporednim kvestovima koji često odvlače pažnju, Guardians of the Galaxy nudi nešto osvežavajuće. Igra ispreda odličnu priču koja se lagano servira i dobro drži pažnju, čak i nama koji nismo neki preveliki fanovi Marvela. Doduše, gameplay (borba) vremenom postaje pomalo ukalupljen i repetitivan. Nemamo ni mogućnost da igramo u ulogama ostalih Guardiansa osim Star-Lorda, što bi definitivno dosta obogatilo igru. Bez obzira na to, Guardians of the Galaxy je jedna odlična narativno orijentisana avantura, kako za Marvelove fanove kojima će se posebno svideti traganje za preko pedeset Easter Eggs referenci za Marvelove stripove, tako i za sve igrače koji žele da uživaju u jednoj dobroj sci-fi superherojskoj priči.

Za potrebe teksta, igru je ustupio:

 

Comments are closed.